Azenord — games

Мы — Azenord. Маленькая команда, большие идеи.

Три человека: программист, геймдизайнер и художник. Создаём атмосферные игры с фокусом на ощущении, механике и качественном полишe. Быстро прототипируем в Unity, применяем Shader Graph и собственные инструменты для итераций.

Проекты — галерея

Nebula Drift

Атмосферный платформер с механикой гравитации и звуковыми головоломками.

UnityPCWebGL

Beacon & Echo

Кооперативная головоломка с работой света, звука и локальных взаимодействий.

UnityMobile

Void Runner (prototype)

Рогалик‑раннер с процедурной генерацией и быстрыми сессиями.

UnityPrototype

Silent Harbour

Атмосферное приключение с исследованием и неторопливым сторителлингом.

UnityPC

Echo Bloom (demo)

Небольшой демо‑проект про световые пазлы и атмосферу.

UnityDemo

Tideways

Эксперимент с физикой воды и процедурными островами.

UnityExperimental

О студии

Azenord — независимая команда из трёх разработчиков: программист, геймдизайнер/дизайнер уровней и художник. Работаем в Unity, используем C#, Shader Graph и собственные инструменты для быстрой итерации. Наша философия — минимализм в интерфейсах и глубокие игровые механики, которые открываются постепенно.